
墨染幻境:丹墨開幕
2026-09-14 18:00:00

バージョン新規コンテンツ
領土戦最適化
●領土戦の開戦時間を最適化しました。19:55以降から戦場に入れるようになり、20:00に正式に開戦します。
●領土戦と虚空戦役のチャンネル最大人数を上方修正しました。それぞれの各チャンネルの最大人数が72人になります。
●領土戦と虚空戦役で採取した資源は、自動でギルド倉庫に送られるようになりました。修行者が手動で提出する必要はありません。
●メテオクロスボウを追加しました。領土戦、虚空戦役、異域遠征において射手を撤去し、城壁上空にメテオクロスボウを追加しました。味方の城壁上空から侵入する敵対修行者を攻撃します。
●戦場-羅刹を追加しました。領土戦と虚空戦役において、開戦10分後に羅刹が戦場に降臨します。羅刹を倒したギルドは、その戦場の全チャンネルにいる生存メンバー全員が強力なバフとPt報酬を獲得できます。注:死亡状態の修行者はバフとPt報酬を獲得できません。
●塔攻略を最適化しました。領土戦、虚空戦役、異域遠征において、射撃塔とメテオクロスボウは修行者が攻撃できますが、水晶は攻城車のみが攻撃できます。
●攻城車を最適化しました。領土戦と虚空戦役において、単一ラインの最大攻城車数は5台です。攻城車が敵方の射撃塔の攻撃範囲内を通過すると、移動速度が50%低下します。
シーン敵対リスト
●一部のイベントシーンと野外シーンに、敵対する修行者の表示リストを追加しました。
●対象イベントは、荒獣の檻/上古秘境/逸霊谷争奪戦/ギルドリーグ/クロスリーグ/領土戦/虚空戦役/異域遠征です。
●敵対判定:
1.攻撃可能な修行者は敵対と判定されます。
2.荒獣の檻:自ギルド以外の修行者は敵と判定されます。
3.上古秘境/逸霊谷争奪戦/ギルドリーグ/クロスリーグ:自チーム/パーティー以外の修行者は敵と判定されます。
4.領土戦/虚空戦役/異域遠征:自ギルド/応援ギルド以外の修行者は敵と判定されます。
5.野外シーン:
6.敵方判定:攻撃可能な修行者は敵と判定されますが、修行者の保護モード設定に依存します。
●敵対リストは距離や修練度でソートできます。
●敵対リストはドラッグして任意の位置に配置できます。
●インターフェースは一定間隔で自動更新されます。また、修行者は更新ボタンをクリックして手動更新することもできます。
新万象幻境
●新たに万象幻境と丹墨幻境を追加しました。
ボスの妙筆及びスキル紹介:
●硯台の両側にそれぞれ清水泉が1つある。泉水に入ると、身の墨染効果を持続して解除できる。墨染:プレイヤーの視界がぼやけ、毎秒HP上限2%のダメージを受ける。最大5スタック。
●「挙杯招明月、対影成三人」の詩句の1つが場の巻物に現れ、同時に場に毛筆1本が出現する。詩内のランダムな3文字は、毛筆を持つプレイヤーが20秒以内に書き込む必要がある。さもなくば、妙筆、毛筆、未記入の詩字が全体範囲の神印ダメージを発動する。
●予兆数秒後、ランダム3名のプレイヤーの足元に墨痕が落ち、半径4m円形範囲内のプレイヤーに神印ダメージを与え、1スタックの墨染効果を付与する。さらに墨痕トラップを残し、墨痕トラップは範囲内のプレイヤーに持続して神印ダメージを与え、墨染効果を付与する。
ボスの墨梅及びスキル紹介:
●硯台エリアの左側に丹砂泉がある。泉に入ると丹砂を獲得でき、雪と寒梅の図の作成に使える。
●硯台エリアの右側に焦墨泉がある。泉に入ると焦墨を獲得でき、雪と寒梅の図の作成に使える。
●場内の灰色の【雪と寒梅の図】は3つの部分に分かれ、毎回1部分を描く。描き始めるとプレイヤーは吹雪状態になり、持続的にダメージを受ける。吹雪状態は10秒ごとに1スタック加算、最大10スタック。同時に場内に異なる数の焦墨筆または丹砂筆が出現し、焦墨または丹砂を取ったプレイヤーは焦墨筆または丹砂筆と交流して描ける。各筆の作成時間は10秒、場内の筆を同時に描くことで作成成功となり、成功すると吹雪状態は消える。
●ランダムで1名のプレイヤーを選択し、その足元に焦墨筆を1つ生成する。焦墨筆は5秒カウントダウンを開始し、終了時に自身の3m外100m内の環状範囲へ素早く3回の神印ダメージを与える。
●ランダムに1名のプレイヤーを選択し、その足元に丹砂筆を生成する。丹砂筆は出現後、場内のプレイヤーを自身のそばへ引き寄せ、5秒カウントダウンを開始する。カウントダウン終了時、自身の半径6メートルの円形範囲内のプレイヤーに素早く3回の神印ダメージを与える。
●数秒チャージ後、前方半径20m90度扇状範囲内のプレイヤーに2回神印ダメージとノックバック効果を与える。
●墨梅のHPが75%、50%、25%を下回ると被ダメ軽減状態になる。解除には、プレイヤーが対応する【雪と寒梅の図】の第1、第2、第3部分の作成に成功する必要がある。作成成功のたび、墨梅に一定時間の被ダメ増加状態を付与する。
幻境最適化
●ダンジョンクリア時、報酬は直接配布されなくなり、代わりに対応階層の報酬が解放され、幻境イベント画面で受け取る方式になります。クリア階層が高いほど、受け取れる報酬も多くなります。イベント報酬を未受取の場合、翌週月曜4:00にメールで修行者に送信されます。アップデート前にすでに幻境挑戦を行い、報酬を受け取っている場合、アップデート後は受取済状態に変更されます。
●幻境決算画面に、詳細なダメージ統計を表示するようにしました。
●30層以下の幻境報酬内容を調整し、調整後の報酬内容を増やしました。
●パーティー幻境桃園煉獄を最適化し、プリズンキングBOSS前の敵の戦闘状態解除距離を広げました。
パーティー幻境バフ最適化
●幻境バフを最適化しました。傀儡・金、傀儡・木、傀儡・水、傀儡・火、傀儡・土および元素強襲バフは、パーティー幻境に出現しなくなります。
●新たなパーティー幻境バフを追加しました。
爆体:30秒ごとに場内に爆発虫を8体召喚し、15秒後に自爆。自爆後、全プレイヤーにHP上限10%の固定ダメージを与える。
傀儡:30秒ごとにフィールドにランダムで物理鎧傀儡または魔法鎧傀儡を8体召喚し、傀儡はダメージ軽減シールドを付与する。傀の鎧は召喚者に1スタックのダメージ軽減シールドを付与し、自身の受ける物理ダメージ大幅ダウン。儡の鎧は召喚者に1スタックのダメージ軽減シールドを付与し、自身の受ける魔法ダメージ大幅ダウン。
虹吸いの種:30秒毎にフィールド内に虹吸いの種を1つ召喚する。初期HPはごく少量で、撃破不可。種は場内のプレイヤーを吸い続け、少量のHPを回復する。HP満タン後3秒で消失。精霊師は種を回復できる。
増殖胞子:30秒毎に場内のランダムな3名のプレイヤーに胞子を植え付ける。胞子は継続的にプレイヤーにHPダメージとMPダメージを与え、胞子状態は解除可能。10秒後、胞子はつぼみになってプレイヤーを包み、プレイヤーは移動とスキル使用不可になる。つぼみは攻撃可能。
エナジー浸透:20秒毎にエネルギー波動を1回放ち、場内全プレイヤーに1回ダメージを与え、浸透効果を付与する。浸透は持続してプレイヤーにダメージを与える。
五行の秩序最適化
●五行の秩序イベントの難易度を調整し、一部のイベント報酬を追加しました。注:五行の領主と五行の秩序・万象の難易度は調整されていません。
●11階以上の五行の秩序イベント報酬に同心鏡と星魂草を追加しました。
●五行の秩序、元素領主、元素魔君の各イベント報酬に英霊の欠片:灼天の鳳凰、魂晶の結晶を追加し、天書の残編の報酬数量を増やしました。
●上級陣法書の入手開始階級を五行15階に調整しました。
システム開放レベル最適化
●軍階システムの開放レベルをLv59に調整しました。
●天書スロットの第四スロットの開放レベルをLv76に調整しました。
●第三刻印の開放レベルをLv87に調整しました。
●神月谷システムの開放レベルをLv91に調整しました。
●天書陣システムの開放レベルをLv92に調整しました。
●星宿システムの開放レベルをLv92に調整しました。
●鴻蒙境システムの開放レベルをLv99に調整しました。
●心法システムの開放レベルをLv99に調整しました。
●パーティー挑戦のドロップ内容を最適化し、Lv99挑戦ダンジョンおよびLv109挑戦ダンジョンの第3ボスは必ず朱果アイテムをドロップします。ドロップする朱果は取引不可状態です。
●第四刻印の開放レベルをLv99に調整しました。
●元素ランキング、元素能力強化、元素能力表示はLv99で開放。
●上古秘境コンテンツ最適化。最適化後、新サーバーで領土Lv2未開放時も対応秘境に参加可能に。
最適化内容
●ギルドリーグを最適化しました。ギルドリーグで自動戦闘開始後、修行者は自動で最寄りの争奪ポイントへ移動し、ポイント内で自動戦闘を行います。
●ギルドリーグおよびクロスリーグ戦闘中、統計画面表示時は右下の戦場離脱ボタンを非表示にしました。
●修行者のチャンネル切り替え時に、戦闘状態のチェックを追加しました。戦闘中はチャンネル切り替え操作を行えません。
●賞金稼ぎイベント報酬を最適化しました。序盤の賞金稼ぎにおける賞金令のドロップ率を上方修正しました。
●パーティー挑戦報酬を最適化しました。Lv99までのパーティー挑戦において、パープル装備のドロップ率を調整しました。
●人間、羽族、妖族、霊族の4種族の序盤クエストおよびLv19修行者クエストを最適化しました。クエスト進行を加速し、ストーリー体験を改善しました。
●経書の製本機能を最適化しました。最適化後、天書の残編で直接製本できるようになります。
●経書Lvアップ機能を最適化しました。最適化後、研究Lvを設定できるようになります。
●神器協同Lvアップ機能を最適化しました。最適化後、強化Lvを設定できるようになります。
●神器表示を最適化しました。未収録の神器ヒントに契約ステータスタイプを表示します。
●心法機能を最適化しました。心法装着で心得が最大の場合でも、心法バッグを直接開けるようになります。
●瀛州にて問う活動の開放時間を最適化しました。最適化後は19:55から休憩エリアに進入でき、20:00にマッチングが開放されます。
●竜宮探索活動の時間を最適化しました。最適化後、月曜12:00に開放されます。
●設定に師弟拒否スイッチを追加しました。他の修行者による弟子入り・弟子取りを利用した通常修行者への嫌がらせを防げるようになります。
●幸運ガチャ機能を最適化し、カードプールプレビュー機能を追加しました。今期活動で獲得可能な全英霊を確認できます。
●玲瓏夜市活動の表示を最適化しました。最適化後、起動済み・所持済みアイテムを後ろにソートできるようになります。
●コア画面に元素石属性表示を追加しました。
●紀元試練画面を最適化しました。修行者が200層を突破後、紀元試練画面の200層にクリア済みと表示されます。
●被ダメージ軽減、強襲、強靱ステータスの説明を最適化しました。
●「敵」画面で対象敵キャラ画像をタップした際に表示される交流機能メニューに、野外宣戦ボタンを追加しました。
●「撃破」リスト画面でキャラ画像をタップした際の交流機能メニュー表示位置を最適化し、正常に表示されるよう修正しました。
●ギルド資金を一括使用した際のギルドチャンネル表示情報を、複数の表示から1つの集計情報に変更しました。修行者が合計でどれだけのギルド資金を追加したかを表示します。
●内丹Lvアップ画面のアイテム入手経路から露店画面へ移動後、露店画面を閉じると元の内丹Lvアップ画面に戻るよう修正しました。
●星宿、霊媒、輪廻、契約霊機能の操作時エフェクトを最適化しました。
●時空狩猟の自動マッチング時に、夫婦・結束・師弟関係のプレイヤーは自動で確認完了となるようにしました。
●ダメージ統計画面の数値表示桁ルールを最適化しました。
●レッド装備錬成で通貨が不足している場合、画面中央に具体的なヒントを表示するようにしました。
●一部の天書パックにおける物理系装着ステータスを、敏捷から力に調整しました。
●特権商店の説明文を最適化し、太古の巻物アイテムに4割引表示を追加しました。
●荒獣の檻におけるラストヒットで獲得する報酬を取引不可に変更しました。
●妖獣職業のアドベントソウルスキル効果表示の優先順位を上げました。
●千機材の売却最低価格を下方修正しました。
●領土戦履歴報酬に英霊:元覇を追加し、英霊:災厄とどちらかを選択できるようになりました。
●上古秘境のモンスター難易度を下方修正しました。
新内容
●星魂に山海-朱嫌、山海-陸吾を追加し、修行者が対応する修行レベルに達すると解放されます。
●洞天スロット赤水を追加し、修行者が2転159レベルになると解放されます。
●洞天スロット桃園を追加し、修行者が3転79レベルになると解放されます。
●星見盤と巾着袋装備の魂融合を追加しました。
これからも開発と運営チームはゲームの品質、職業バランスなどを調整し続け、修行者たちにより公平で楽しいゲーム環境を提供していきます。修行者の皆様の貴重なご意見をお待ちしております!
引き続き、「パーフェクトワールドM」をよろしくお願いいたします。
