
元素の力 男精霊師降臨
2025-08-18 17:00:00

親愛なる修行者様:
いつも『パーフェクトワールドM』をご利用いただき、ありがとうございます。
今回の大型アップデート内容について紹介いたします。

バージョン新規コンテンツ
◇【新男性職業】◇
◆ 新男性職業
◆ 職業名称:精霊師
◆ 職業種族:エルフ
◆ 職業定位:魔法、遠距離、回復
◆ 職業紹介:男性新職業精霊師は雲を破り寒霧を払い、鶴に乗り悠然と現れます。彼は謎に包まれたエルフの俊英であり、戦場で最も捉えどころのない強敵でもあります。日月山川の霊気を集める霊環などの法具を巧みに使い、超強力な回復能力を持ち、負傷した戦場の仲間を治療し復活させることができます。済世の願いを胸に、霊を渡し同袍を癒し、百戦も疲れず。敵に対しても強力な魔法攻撃効果を持ち、一環で群魔を滅ぼし、身を翻せば百邪を滅ぼし、陣を破るは一瞬の間。
◇【新システム:命図】◇
◆ 開放条件:サーバーレベル1転Lv119
◆ システム概要:命図システム開放後、修行者はキャラクター-命図を通じて命符を修得することができます。命符はキャラクターおよび3匹の幻獣に装備され、ステータスを提供します。装備できる命符の数はキャラクターレベルによって決定され、レベルアップに伴い、装備できる命符の数も増加します。命符のステータスは職業に応じて自動的に変換され、転職時にも同期して変換されます。幻獣に装備された命符のステータスは幻獣の変異レベルに応じて、発動する割合が異なります。
◆ 命符獲得:修行者は命図修練で【運命結晶】を消費して命符を獲得することができます。修練状態を向上させることで、より高品質の命符を獲得できますが、状態がダウンする可能性もあります。修練を通じて青、紫、金、橙、赤色の品質の命符を獲得でき、指定された数の指定された種類の橙色命符と一定数の命符欠片を消費することで、赤色品質の命符に融合することもできます。
◆ 命符Lvアップ:命符はその他命符やExp命符を飲み込むことでLvアップでき、ステータスが増加します。
◆ 運命の結晶:運命の結晶を消費して命符を獲得できます。運命の結晶は浮屠珠の交換、賞金稼ぎ、格闘場、元宝ショップなどで入手可能です。
◇【元素の嵐】◇
◆ 参加ルール:元素の嵐イベントは不定期で開放されますソロダンジョンイベントです。修行者はイベント開放期間中、いつでも参加でき、参加回数に制限はありません。
初回開放時間は:08月19日メンテナンス後~08月26日04:00。
◆ 遊び方ルール:元素の嵐イベントでは、プレイヤーは元素ダメージのみを与え、受けます。ダンジョン内では、修行者の元素防御ステータスが対応する元素攻撃ステータスに転化されます。特に注意、妖獣形態の元素防御ボーナスは本イベントでは有効ではありません。元素の嵐イベントでは防御水晶「元素の心」が更新されます。修行者は元素の心が死亡しないよう守る必要があります。ダンジョンの制限時間内にボスモンスターを撃破すれば挑戦成功、次の層に進むことができます。ボスモンスターを撃破できなかった場合、または修行者、元素の心のいずれかが死亡した場合、挑戦は失敗し、ダンジョンモンスターは元素の心を優先的に攻撃します。挑戦失敗後、修行者は同じ層を再挑戦できます。修行者は特定の層の終了時に、自身を強化するか、元素の心を強化するかの祝福を選択できます。
元素の心:一定の初期ステータスを所持し、修行者の元素攻撃、元素防御、HPなどのステータスを継承しますが、HPは精霊師で回復できません。
◆ランキングルール:修行者が挑戦した最高階層と最高階層でのボスへの与ダメージがランキングに反映されます。修行者は参加状況に応じて進行報酬を受取ることができます。イベント終了後、ランキングに応じてランキング報酬が配布されます。
◆イベントリセット:修行者はいつでもイベントの進捗をリセットし、祝福を再選択して挑戦できます。イベントをリセット後、今回のイベントで挑戦した過去最高クリア階層を参照して、越階を選択し、より高い階層から直接挑戦を開始し、それ以前の階層の全ての祝福を一括で獲得できます。
◇【新星宿開放】◇
◆ システム紹介:星宿システムに新たな星宿が追加され、新星宿の星曜は消費材料が異なり、最高星曜レベルはLv32です。ノーマル星曜アイテム「星力の霊晶」を使用して失敗してもレベルが下がらず、追加で祝福星曜アイテム「紫薇星元」を使用すると成功率が上がります。星力の転換に必要な材料は同じですが、各星位元には最大3つの元素ステータスと1つの非元素ステータスがあり、最初の1つは必ず元素ステータスです。
◆ 星力の霊晶:星空の力を秘めた霊晶で、星宿システムの新星位元のレベルアップに使用できます。星力の霊石x2個と逆転の火Lv1x1個を炉で合成すると、星力の霊晶x1個が作れます。
獲得方法:元宝ショップ、元素の嵐
◆ 紫微星元:星宿Lvアップの祝福アイテム。星宿システムの新星位元のLvアップに使用可能。使用後、星曜の成功率+30%。
入手方法:元宝ショップ
◇【神月谷2.0】◇
◆ 開放条件:サーバーレベル99以上
◆ 新ボス:ボス:忘情、子の刻、知らずは前の七つの谷の挑戦でランダムに出現。ボス:風雪天魔は最終の谷の挑戦でランダムに出現。
◆ 新バフ:
支援:ボスは20秒毎にフィールドに味方がいるか確認し、いない場合1-3匹のモンスターを召喚してボスを支援します!
毒池:25秒毎にランダムなプレイヤー1-3名の足元に2秒間予告後、毒池を1つ召喚します。毒池はプレイヤーに固定パーセントのダメージを持続的に与え、10秒間存在します。
心の鬼:30秒毎に1-3名のプレイヤーをマークし、5秒後にその位置で心の鬼を召喚。3秒毎に半径4mの円形範囲内のプレイヤーに5秒間パニック状態を与えます。
震爆:20秒毎にボスの周りに1-3個の爆弾が出現し、カウントダウン終了時に大範囲で10%の固定ダメージを与える、ジャンプで回避可能。
縁:30秒毎に2名のプレイヤーをリンクさせ、持続的に1%-3%のダメージを与え、10秒後に30%-50%のダメージを与えます。異性は近づくことで、同性は離れることでリンクを解除します。
注:バフ数値はボス挑戦前に選択可能、星レベルが高いほど難易度が上がります。新バフとボスは次回イベント開始時にランダムプールに追加されます。
◇【幻獣:元素特技】◇
◆ システム概要:幻獣特技に元素特技カテゴリーを追加、幻獣は特技書を消費して元素特技を習得し、元素攻撃、元素防御、元素会心、元素会心耐性などの元素ステータスを向上させることができます。各幻獣は最大8つの元素特技を習得でき、元素特技と共通特技はそれぞれロック可能です。
◇【キー切替システム】◇
開放レベル:Lv79
◆ システム概要:通常攻撃の切替キーを追加、この位置には1つのスキルを設定し、通常攻撃と共用ボタンを使用します。切替スキルを設定後、通常攻撃ボタンには優先的に切替スキルが表示され、切替スキルがクールダウンに入ると通常攻撃スキルが表示されます。
◇【戦闘設定拡張】◇
システム入口:スキル-仙魔-設定
開放レベル:Lv69
戦闘設定は天書、精霊、獣図、神器、ルーンの適用プランを記録し、戦闘設定を利用して各機能のプランを一括で切換えることができます。更新後、プラン数を10セットまで拡張可能。
◇【クロスリーグ2.0】◇
◆ イベント時間:木曜夜19:50-21:00(ギルドリーグと交互開催)
◆ 新マップ:クロスリーグは新たな試合マップを採用し、新マップでは飛行道具を使用しての戦闘ができず、シーン内のキャラクターは移動速度増加を得ます。
◆ 勝敗ルール:1試合のリーグは10分間持続します。敵のギルドメンバーを撃破して占領点を奪い合うことで戦場ポイントを獲得し、最初に3000ポイントに達した方、または戦場時間終了時にポイントが高い方が勝利となります。完全に占領点を占領した後、1秒毎に2ポイントを獲得します。撃破が発生する毎に、対応する陣営は5ポイントを獲得します。
◆ 新たな占領ルール:占領ポイントを占領するには、占領側のキャラクターがポイントに入り、ポイント内の人数が敵方より多い場合、占領進捗が累計で開始されます。占領進捗が累計で完了すると、そのポイントの占領が完了します。双方の人数差が大きいほど、占領速度が速くなります。占領完了後、そのポイントは時間に応じて占領側にPt報酬を提供し続けます。
◆ 報酬更新:単回パックに霊珠、魂玉報酬を追加、ギルド貢献報酬の数量を増加。
◇【その他新内容】◇
◆ハード浮屠塔拡張
ハードモード誅天浮屠塔が600階まで拡張され、新たに神器、千機材、闇の印章などの豊富な報酬が追加されます。
◆新星霊白澤・霊(蘊星6重必要)、赤豹・霊(万界6重必要)を開放。
◆賞金稼ぎ、浮屠塔交換に新たな交換アイテム経書を追加。

最適化/修復内容
【職業最適化】
月仙職業バランス調整:
1. 【月仙】仙奥義【霜雷充填】ダメージアップ率は球1つ毎に4%から6%にアップ。
2. 【月仙】スキル【流渦祭祀】、【霜天月下】、【雷霆招来】ダメージアップ。
3. 【月仙】スキル発動の【雷撃】ダメージアップ。
武士職業バランス調整:
1. 【武士】スキル【破釜】、【断馬】、【弧月】ダメージダウン。
2. 【武士】スキル【精神集中】中の刀意消費による攻撃力上昇値が1点あたり5%から4%にダウン。
3. 【武士】魔気力スキル【夜駆けの凶刃】ダメージダウン。
弓使い職業バランス調整:
1. 【弓使い】気力スキル【アローレイン】ロジック最適化、最適化後アローレインはメイン対象に追従(メイン対象がスキル発動距離内にいる時のみ)。
2. 【弓使い】スキル【フォローアロー】に新効果追加。プレイヤー対象に使用すると、対象が自身の与ダメージ+10%、持続30秒。
3. 【弓使い】スキル【エンジェルフェザー】を最適化し、行動妨害状態でも発動可能に。発動後、自身の全ての行動妨害を解除し、回避率20%上昇、持続5秒。
4. 【弓使い】スキル【ラピッドショット】ダメージアップ。
5.【弓使い】魔奥義【サイドウィング】の与ダメージ上昇効果が20%から30%にアップ。さらに、スキル発動時に敵との距離が5m未満の場合、対象を3mノックバックする効果が追加されます。
6. 【弓使い】魔奥義【スタンバイ】の効果を発動できるスキルに【ディバインフェザー】が追加されます。
7. 【弓使い】魔弓使いスキル【キラーショット】ダメージ+10%、HP50%以下の対象へのダメージ+20%の効果が追加されます。
【領土戦最適化】
1. 領土戦専用通貨【領土銘牌】追加、祖龍の城への宣戦時にギルド資金の他、領土銘牌も使用可能。
2. ギルド資金の入札額が異なる場合、ギルド資金の入札額が高いギルドが宣戦権を獲得します。ギルド資金の入札額が同じ場合、領土銘牌の入札額が高いギルドが宣戦権を獲得します。シーズン初の祖龍の城の場合、ギルド資金と領土銘牌の入札額が最も高い方が防御側となります。
3. シーズン開始後、毎週木曜日、金曜日、土曜日の04:00にギルド能力ランキングの上位20名に領土銘牌が配布され、ランクが高いほど多くの銘牌を獲得できます。
4. 領土銘牌はシーズン中に累計で集まり、シーズン終了後にリセットされます。
【竜宮探索最適化】
1. ランキングに挑戦回数表示が追加されます。
2. 未解放の部屋も挑戦画面を開いて確認可能になります。
3. キャラクターに付与される元素ダメージ増加の状態は幻獣にも適用されます。
【格闘場最適化】
1. イベント時間最適化:イベント時間を全体で15分早め、19:45から格闘場に入場可能、20:00からマッチング開始、20:45にイベント終了。
2. 優勝組条件最適化:優勝組は入場時間に関連せず、4敗未満の時点でいつ入場しても優勝組になります。
3. ランキングルール最適化:Ptランキングに加え、最後の試合終了時間でもランク付けされます。同じPt、同じ終了時間(同一チーム)のプレイヤーは同じ順位になります。同じPtで終了時間が遅いほど順位が下がります。
4. マッチング操作最適化:今回のイベントで自動同意チェックを追加、チェック後はリーダーがマッチングを開始するとメンバーは自動で同意します。
5. イベント報酬最適化:初勝利、五勝、十勝およびランキング報酬が上がり、ゴールドエンチャント、刻印材料、魂石、運命の結晶などの豊富な報酬が追加されます。
【幻境最適化】
1. 【元素幻境】ランキング報酬がハッカーの頭飾り(7日)x2に最適化されました。
2. 【レイド幻境】【元素幻境】ランキングは、開放週の火曜日朝4時に締め切り、報酬が配布されます。
3. 【元素幻境】古園幻境の神隠しボスのウィンドビーズ効果の持続時間が15秒に延長されました。
4. 【落月競技場】【落月レイド幻境】ダンジョン内の修行者ボスのスキルが最適化されました:
修行者-キキョウ:
赤炎陣:25mの円形範囲内でランダムに1名の対象を選択し、対象の位置に瞬時に移動、2.5秒の警告後、赤炎トラップを発動し、半径5mの範囲内のプレイヤーにダメージと燃焼状態を与え、持続5秒
ストームガスト:ストームガストトラップ出現前に2.5秒の警告エフェクトを追加
修行者-にゃんこ:フレイムストーム:新たに旋風斬りのヒントを追加
5. 【落神遺跡幻境】ボス念とボス銀河の一部スキル最適化:
ボス念:雷霆神鎚スキルを神鎚を一つだけ作成するように変更。
ボス銀河:意識初期化発動時の全体ダメージは、複数回のダメージから異なるダメージ係数のダメージに調整されます。発動時に爆元のヒントが追加されます。魔神の意識が正神の意識より多い場合、スキル:混沌の墜落、意識初期化、意念撃打に追加で一定割合のダメージが付与されます。正神の意識が魔神の意識より多い場合、ボスは異なる程度の被ダメージ軽減を獲得します。
6. 【復霜下幻境】【復霜城・下】ダンジョン中ボススキル最適化:
ボスジャクメツ:
旋風斬:持続半径7メートルの円形範囲ダメージから、5-10メートルの環形範囲ダメージに調整
凍る大地:ボス周辺の円形ダメージを削除し、現在の対象に3回のダメージを与えるように変更、凍る大地の指名人数を3名から4名に調整、30m範囲内のプレイヤーをランダムに指名。
【メールシステム最適化】
1. 新機能:メールの一括開封機能を追加。設定で特定タイプのメールを一括で開封可能。現在の分類にはギルド情報、ホーム、課金ヒント、頂上演武台、異域遠征が含まれます。報酬アイテムを含むメールは一括読み取り設定の影響を受けず、自動的に報酬を受取るとともに既読マークが付けられます。
2. 新機能:メールのお気に入り機能を追加。お気に入りにしたメールは一括削除の対象外となります。
【隕星の地最適化】
1. 採掘体験を最適化し、単一の鉱石の採掘上限を3回から6回に増加。
2. 小モンスターの更新数を増加。
【逸霊谷最適化】
1. イベントシーンでの自動戦闘体験を最適化し、自動後の移動ロジックを改善し索敵範囲を拡大。
2. イベント報酬を最適化:単一戦闘のポイントから英雄令への転化量を増加。
【星霊システム最適化】
1. 自動召霊機能を一括召霊に調整。一括召霊:全ての材料を消費して現在のスロットが最大Lvに達するまで召霊。
2. 自動凝輝機能を一括凝輝に調整。一括凝輝:全ての材料を消費して設定した凝輝進度に達するまで凝輝。
3. 凝輝ページで同時に表示される凝輝バーの数を3つから4つに最適化。
【表示効果最適化】
1. 服装聖歌の夜の表現効果を最適化。
2. SSランク英霊のエフェクト表示効果を最適化。
3. 女妖獣の乗り物「ドリフト猫」の表示効果を最適化。
4. ポイント商店の価格表示効果を最適化。
5. 護送車の名前の前にギルドの略称を表示するよう追加。
6. 破魔の古卷の報酬獲得画面表示効果を最適化。
【説明最適化】
1. 軍階材料交換が毎日の上限に達した際のヒント文を最適化。
2. 神印アイテム関連のアイテム説明を最適化。
3. 炉内の原生朱果、元素朱果、元素精魄関連の説明文を最適化。
4. 【銃術師】スキル「銃架形態」の説明にスキルのCDダウンステータスに影響されないことを追加。
5. 【元素領主】のバフ説明を最適化。
【幻境バフ最適化】
● ランダムメカニズム最適化:幻境バフのランダムメカニズムを最適化し、バフを複数のバフグループに分配し、グループ内のバフの相互排除効果を排除。ボスはバフグループの全てのバフを所持し、小モンスターは1つのバフのみ所持。
● ダンジョンバフの相互排他:これまで一部のバフ効果が特定のダンジョン戦闘で対処しにくい状況がありました。今回のアップデートで、一部のバフとダンジョンが相互排他となり、そのダンジョンでは特定のバフがランダムで出現しなくなります。
● バフ効果の最適化:一部のバフ効果が、従来のダンジョン中持続発動から、戦闘開始後に発動するように調整されます。パーティー幻境での例:憑依、放逐、遡る、善悪、見破る、震爆、解除、真元ブレイク、毒虫、不生、煙幕、身代わり、気滞、天の札、磁力、画牢、入定、三角陣、吸食、だるまさん、寒虫、牽制、電荷、核裂。レイド幻境での例:心魔、憑依、エナジー蓄積、陰陽、不生、弱点、だるまさん、牽制、寒虫、命を狩るバフ。
● バフ効果の制限:一部のバフが、モンスターが多い戦闘で、発動上限と発動間隔のメカニズムが追加されます。
● パーティー幻境:
流星:同時存在数の上限は3つ。
怨霊:同時存在数の上限は4つ。
渦:同時存在数の上限は3つ。
どう猛:同時存在数の上限は3つ。
幽霊の手:同時存在数の上限は3つ。
亡泉:同時存在数の上限は3つ。
核裂:同時に1人のプレイヤーにのみ核裂1状態が存在。
磁力:同じプレイヤーに磁力影響のデフォルト間隔は10秒。
三角陣:20秒毎に有効から30秒毎に有効に変更。
吸食:20秒毎に有効から30秒毎に有効に変更。
レイド幻境:影:影のモンスターは同時に1つだけ存在できます。
注:今回の更新後、今週の幻境のバフがリフレッシュされます。
【神印システム最適化】
1. 巽風、離火、艮山スキルのダメージアップ。
2. 神印メイン画面に現在のステータスカテゴリーヒントを追加。
3. レッド神印の再創造タイプメカニズムを新規追加。
4. コア神印創造画面のヒントを最適化。
5. 神印創造祝福材料ページの表示を最適化。
6. 神印交換材料画面に所持数量表示を追加。
7. 紀元ダンジョン内に神印切り替えボタンを新規追加。
8. 帰一画面の下にまだ項目がある場合、下向きヒント矢印を表示。
9. 帰一アイテム変換画面に、すべての変換可能アイテム表示を新規追加。
【万象幻境最適化】
1. 神音幻境ボスリンルンの「胸響く弦音」スキルダメージダウン。
2. 神音幻境ボスリンルンの「凋落の音」スキルの糜音状態のダメージをダウンし、2mから3mに変更して消去。
【五行の魔帝最適化】
1. 水元素魔君の腐蝕水球状態の持続時間ダウンし、与ダメージダウン。
2. 金元素魔君の分身スキルを調整、3つの偽分身と1つの真分身から、1つの偽分身と1つの真分身を召喚するように変更。分身のサンダーストームスキルは妖獣プレイヤーを優先的に選択し、金元素魔君と分身のHPダウン。
【大陸制覇戦最適化】
1. 戦闘前の画面を最適化し、キャラクターの能力情報を表示するように追加。
2. 戦闘結果の画面を最適化し、最適化後、メンバーのダメージ、回復、被ダメージ統計を表示するように追加。
3. 新たに戦隊称号を追加し、戦隊を作成または参加する際に戦隊称号をアンロック、大陸制覇戦マップで自動的に戦隊称号を装備するように変更。
4. キャラクター画面にキャラクターの戦隊ランキング表示を追加。
5. 報酬プレビュー画面の表示効果を最適化し、報酬数量の表示を追加。
6. 観戦状態でのスキルエフェクト表示効果を最適化。
【イベント時間最適化】
1. 修羅道時間:エントリー19:30、20:00入場。
2. ギルド護送時間:19:30-21:30。
3. 隕星の地時間:19:30-19:50。
4. 地牢突破時間:19:30-19:50。
5. 大陸制覇戦時間:レギュラーシーズン20:00マッチ、決勝戦21:00開始。
【ギルドシステム最適化】
1、ギルド修練スキルのリセット機能を追加しました。
2、ギルド情報メンバーリストにオンライン状態に応じたキャラクター名の色表示を追加しました。
3、領土戦のプレイにおいて、同じギルドが同じ土地に宣戦する際の最高入札上限を180万ギルド資金に最適化しました。
【その他の最適化】
1. チャット内の精霊、幻獣リンク表示効果を最適化、タップで内丹、特技などの詳細情報を確認可能になります。
2. 【戦士】気力スキル「ダブルダッシュ」のロジックを最適化、制御時間のクリアを即完了に調整。
3. 【武士】スキル「刀ノ咆哮」の第二段技「冬虫出土」のボタンエフェクトを最適化。
4. パーティー倍化令の使用ロジックを最適化し、使用時にノーマルチャレンジ回数が9回に達している場合、継続使用できなくなります。
5. 天書パックと秘巻の赤い点ヒントロジックを最適化し、最適化後、スロット上の全てのスロットが最大レベルに達している場合、赤い点は表示されません。未満レベルの赤い点は、毎回ログイン時に一度だけヒントされます。
6. 異域遠征イベントのギルド能力表示を最適化し、最適化後は現在のギルドの総合能力が表示されます。
7. 破魔の古卷に継続宝探しボタンとカウントダウン5秒で自動的に閉じて継続宝探しするロジックを追加しました。
8. 【神月谷】九天の竜ボスのウィンドビーズの効果持続時間を15秒に延長しました。
9. 紀元中の【五行魔君】新コンテンツで橙の神印のドロップ率を増加するように最適化しました。
10. パーティー幻境のバフ【神意】の反射ダメージを低下するように最適化しました。
11. 竜宮探索イベントアイテムの入手方法の説明を最適化しました。
12. 格闘場報酬を最適化し、五勝報酬の紋章を取引可能な未鑑定の紋章に調整し、铸具を取引可能にしました。
13. 神月谷の新コンテンツ紹介を最適化しました。
14. 上古秘境でシステムモンスターを撃破した際の報酬数量表示効果を最適化しました。
15. 離火攻撃の発動頻度を最適化しました。
16. 千機材アイテムのドロップ表示順序を最適化しました。
17. 疵無き勲章プラチナショップに神印材料パックを追加しました。
18. 五行の秩序·万象:R11以上の元素魔君がドロップする大荒玉と九天の陽炎を増加しました。
19. 怨霊攻城イベントを最適化し、引魂香を使用して報酬を取得する際、バッグが満杯の場合はメールで報酬を配布するようにしました。
20. 引魂香アイテムの説明文を最適化しました。
21. 共通神印ステータス説明を最適化し、属性弱点関連の説明を追加しました。
22. 神月谷のバフ組み合わせを、脱力、玄盾、天意から脱力、毒池、支援に調整しました。
23. 神月谷ボス忘情の受魂入体スキルダメージ効果を最適化しました。
24. 紀元ステージサーバーの賞金稼ぎモンスターのHPを最適化し、挑戦時間を短縮しました。
25. 一部の英霊取得方法を最適化しました。
26. 玉器欠片の説明を最適化し、はめ込める玉魂のタイプを追加。
27. ギルド宣戦のヘルプ説明を最適化。
28. 賞金モンスター五公子のスキルのスタン効果を最適化し、解除可能な状態に変更。
29. 天劫符交換に怪物玉器を追加。
30. 命図ステータス置き換えロジックを最適化し、同ステータスの命符は高品質のものが低品質を置き換え。
31. タロットイベントの景品反転エフェクトを最適化。
32. 英霊:マーモンのスキル効果を最適化し、最適化後はダメージを与えた時、25%の確率で対象のパッシブ復活(天書-深紅色の涙、魂術士スキル-魂の再生)後のHPとMPを20%低下させ、一定時間持続します。この効果は60秒に1回まで有効。
33. 【竜宮探索】の最大HP削減スキルの影響を最適化しました。
34. ホーム倉庫の家具タイプ数の上限を最適化しました。
35. 時空術士の転移スキルを最適化し、妖精ペットが転移数の枠を占めなくなりました。
36. 【ギルドリーグ】イベントに魂玉報酬を追加しました。
37. ダンジョンダメージ表示を最適化、ボス戦開始時に自動的にボスダメージ統計に切り替え、ボス戦終了時にモンスターにダメージを与えた際に自動的に総ダメージ統計に切り替え。
38. ダメージ数値表示効果を最適化、万または億単位で大きなダメージ数値を表示。
39. 会心ダメージがブロックされた後の表示効果を最適化。
40. スキルキー配置拡張設定を設定画面からスキル設定画面に調整。
41. キャラクターの背景機能画面表示効果を最適化。
42. 【破魔の廃墟】の自動ナビゲーション効果を最適化。
43. 熊万軍スコア画面に折りたたみボタンを追加。
44. 設定画面にダンジョンアニメーションスキップオプションを追加。
45. 同盟加入時のポップアップヒントをメールとテキストヒントに最適化。
46. 3階以下の同心鏡に販売オプションを追加。
47. 霊族飛行道具スキン画面の向きを最適化調整。
48. バッグ画面アイテムフィルターを最適化、武輪のフィルターを排除。
49. 高級キューブアイテムを販売不可に変更。
50. パーティー幻境とレイド幻境の無妄バフ表示を最適化、最適化後、この状態アイコンはメイン画面右側に表示されなくなります。
51. 万象幻境の止まらざるバフを最適化、最適化後、2秒毎に1回重ねるように変更。
52. 虚無の仙女の幻境を最適化、最適化後、ダンジョン内で小モンスターの星霊、星魂が出現しなくなります。
53. フレンド削除ロジックを最適化、フレンドをブラックリストに追加する際、同時に最近の連絡先から削除されます。
54. 元素の印交換機能を最適化、最適化後、イベント開催時間外でもアイテムを正常に交換できます。
55. レイド幻境氷結の城を最適化、2番目のBOSS鳳凰の卵が出現時にクイックHPバー表示を追加、HPバーをタップで鳳凰の卵を素早く選択できます。
56. レイド幻境氷結の城を最適化、2番目のBOSSが召喚する炎の精華を引き寄せられるようになります。
57. パーティー幻境ダンジョンを最適化、最適化後、黒船幻境が秘宝の洞窟幻境に置き換わります。
58. パーティー幻境破魔の廃墟を最適化、最適化後、破魔の廃墟の2番目のBOSS魔能の範囲スキルダメージダウン。
59. パーティー幻境虚無の仙女を最適化、最適化後、小モンスターの位置がより集中します。
60. クロスリーグの放置ルールを最適化、放置をタップすると自動で最近のポイントに移動します。
61. レイド幻境バフ表示ロジックを最適化、最適化後、不生および虚弱の状態アイコンがメイン画面右側の状態リストに表示されなくなります。
62. 宴会採集イベントを最適化、最適化後、採集量が4個から2個にダウン。
63. 隕星の地のイベントBOSS出現時間を最適化し、最適化後BOSSのリフレッシュ時間はイベント開始後5分に設定されました。
【修復内容】
1. 紀元ダンジョンで妖精ペットのHP表示が異常になる問題を修正しました。
2. ダンジョンの統計で回復量が誤って表示される問題を修正しました。
3. キャラクターモデルのスケーリング後、一部スキル範囲のヒントが誤ってスケーリングされる問題を修正しました。
4. 幻境ボスの触手が正常に更新されない問題を修正しました。
5. 荒海の龍の画面表示レイヤーが誤っている問題を修正しました。
6. 英霊:碧青の効果が元素ダメージと神印ダメージに誤って影響する問題を修正しました。
7. 月仙の月桂の護がモンスターに対するダメージ増加効果が元素ダメージと神印ダメージに誤って影響する問題を修正しました。
8. 神器:大聖の金剛琢のダメージ増加効果が元素ダメージと神印ダメージに誤って影響する問題を修正しました。
9. 銃術師の銃架形態で神器が誤って表示される問題を修正しました。
10. 領土戦でクラッシュが発生する可能性がある問題を修正しました。
11. 元素特技のジャンプ画面が異常になる問題を修正しました。
12. 離火攻撃ステータス表示の燃焼持続秒数エラーを修正しました。
13. 一部の場合、封妖楼練習モードでモンスターがリフレッシュされない問題を修正しました。
14. 一部の場合、現在のプランに装備された命符を外せない問題を修正しました。
15. 一部の場合、幻獣ステータス計算に異常がある問題を修正しました。
16. 一部の場合、デバイスがクラッシュする問題を修正しました。
17. 一部の場合、異域遠征副戦場シーンの表示エラーを修正しました。
18. 一部の場合、神月谷チームが異常解散する問題を修正しました。
19. 一部の場合、他人の幻獣を確認する際にステータス値が正しく表示されない問題を修正しました。
20. 一部の場合、精霊師がチーム欄をタップで解除が正常に使用できない問題を修正しました。
21. 一部の場合、領土戦で複数のギルドが同時に領土を宣戦した際に宣戦失敗する可能性がある問題を修正しました。
22. 一部の場合、幻獣トウテツ凝魂画面の表示エラーを修正しました。
23. 一部の場合、オフラインプレイヤーの幻獣を確認する際に、幻獣ステータスにエラーがある問題を修正しました。
24. 一部の場合、幻獣復活後に出撃できない問題を修正しました。
25. 一部の場合、修行ダンジョンのダメージ異常を修正しました。
26. 一部の場合、天書パックの進化画面が開く際にラグが発生する問題を修正しました。
27. 一部の場合、幻獣のノーマルスキルが元素ステータスに誤って発動する問題を修正しました。
28. 一部の場合、異域遠征のプレイ中に同陣営の宣戦が正常に開始できない問題を修正しました。
29. チャージスキルが移動によって中断されない問題を修正しました。
30. 一部の場合、共有ができない問題を修正しました。
31. 天書パックの画面で購入後に戻った際に選択した天書パックが一致しない問題を修正しました。
32. 封妖楼の祓神の将軍のモンスタータイプがリーダーでない問題を修正しました。
33. 露店と競売での武士の武器タブの名称を修正しました。
34. 衆魂の祭司のレイド幻境の命中要求が他のレイド幻境よりも高い問題を修正しました。
これからも開発と運営チームはゲームの品質、職業バランスなどを調整し続け、修行者たちにより公平で楽しいゲーム環境を提供していきます。修行者の皆様の貴重なご意見をお待ちしております!
引き続き、「パーフェクトワールドM」をよろしくお願いいたします。